segunda-feira, 23 de abril de 2007

Second Life é lançado oficialmente no Brasil


É, mais uma vez o nosso país sai na frente dos outros e ganha a primeira versão "modificada" do Second Life. A principal modificação será a possibilidade de comprar Linden Dollar's (dinheiro do SL) em reais.
O problema é justamente a popularização do jogo aqui no Brasil e acabar virando um Orkut (quem fizer uma rápida procura no Google vai saber que não é birra minha) com domínio quase total dos brasileiros.
De acordo com a nota abaixo, pelo que eu entendi é que será um ambiente um pouco diferente do atual SL... ou será que estou errado?

Second Life ganha versão em português
Usuários brasileiros poderão utilizar reais para transações monetárias virtuais.
Brasil é o primeiro país a ganhar versão customizada.

Mais uma vez, o Brasil domina as redes on-line: foi anunciado nesta segunda-feira (23) o lançamento do Second Life Brasil, o primeiro sub-produto da criadora do mundo virtual, a Linden Lab, que permitirá aos usuários brasileiros criar contas e acessar o universo em português.


Fonte: G1
[matéria completa]

Adscape Media - Empresa que "explora" In-game advertising

Dando uma passada pelo gamereporter e logo depois pelo Jornal Gamer, li, no último, uma notícia interessante sobre o in-game advertising (ppje) e sobre uma empresa que explora esse tipo de conteúdo.
A Adscape Media, foi comprada recentemente pelo Google e já anda fazendo algum barulho no mundo dos games. Isso pq os sites especializados colocam em questão o conteúdo e a forma de como as mensagens publicitárias serão exibidas. Eu continuo achando que dependendo da forma que é feita, e se isso gerar algum benefício para o jogador, não há problema algum. O desafio é justamente linkar o produto anunciado com o game e não apenas fixar a marca em todas as paredes do jogo. Isso ainda vai dar muita discussão...

Notícia original postada no site gringo Euro Gamer:

"User experience will come first"(News)

by Rob Purchese 20/03/07 14:36

Google has told Eurogamer that in-game advertising could add another layer of realism to many games, by providing relevant, targeted advertising content - such as characters drinking from real Coke cans, entering real retail outlets, or seeing real posters and billboards in their virtual worlds.

"As with all things we do, the user experience will come first," a spokesperson for Google told us. "If done right, in-game advertising can add to the overall gaming experience by providing relevant, targeted advertising content."
Advertisement

"In fact, in many genres, in-game advertising can add to the realism of the game enhancing the overall user experience."

The Internet giant was speaking in the aftermath of its acquisition of in-game advertising firm Adscape Media - for a rumoured US$ 23 million (EUR 17.5m). Google hopes this new technology and know-how will help offer advertisers and publishers new solutions and opportunities for their products.

However, we weren't able to find out what those products would be, as Google remained tight-lipped on which games and publishers it's working with, as well as the future direction for the company and in-game advertising.


[via 1º Game Reporter
via 2º Jornal Gamer
via 3º Euro Gamer ]

Off.: Se algum blogueiro de plantão passar por aqui, me diga se a forma de linkar as notícias está certa ou precisa de algo mais.

quarta-feira, 18 de abril de 2007

Aos leitores desse blog

Meus caros visitantes, queria pedir desculpas pela falta de atualização do blog. Semana passada minha criatividade estava quase 0 e ainda arrumei uma torção no pescoço que me obrigou a ficar sem usar o pc.
Eu sei que agora eu posso dizer que essa semana vai ter ainda, no mínimo, duas atualizações. Vamos ver no que vai dar né...!!!
Abraços a todos.
Leandro

segunda-feira, 9 de abril de 2007

A primeira vez na Segunda

Que título poético(profético!)!!! huahuahauhauhauahuah
Bom, acabei de criar a tão esperada conta no Second Life e já pude ter algumas pequenas impressões sobre o jogo.Realmente não é tão simples assim criar o avatar(personagem), principalmente se você não estiver com muita criatividade para "parir" um nome... Passada essa primeira etapa, vc precisa usar seu cadastro da 1ª vida(idade, nome, email, etc) e logo depois vc é direcionado para uma página de download do software.
Aí é que começa o problema...
Por causa da alta tecnologia existente no jogo, um computador "comum" terá uma certa dificuldade para rodar o jogo, aqui com placa de vídeo(128), memória 512 e processador (1.6), ele rodou mas um pouco lento (ainda mais se as opções de vídeo e música forem habilitadas).
Depois do processo de criação do avatar e download, vc começa na ilha principal onde tem vários tutoriais. Lá já podemos ter uma noção do tamanho do jogo, pois a cada momento, "nascem" novos avatares!O sistema do vôo é interessante mas novamente o recurso gráfico do PC é necessário aqui, pois a cada momento, um novo quadro é carregado.
Depois de dar uma volta na ilha de tutorial, voei para a ilha do Brasil e vi que já está infestada(!) de placas comerciais e painéis, como o do Bradesco em cada esquina...
AQUI EU FAÇO UMA PERGUNTA:
Onde está o conceito de Product Placement???!!! (kkk)Tipo que o tempo que eu fiquei voando e andando pela ilha, não foi o suficiente para ver tudo e tirar conclusões mais exatas, mas se isso já acontece no centro da cidade, imagine em outras áreas???...uma pena...Como eu disse, preciso ficar mais tempo no 2º Life para poder tirar mais conclusões, ou seja, fica pra outra postagem.
Desculpem pelo tamanho do post, as idéias vieram pipocando na minha cabeça e eu fui escrevendo. Prometo que vou rever esse conceito de pensar-escrever.
Obrigados a todos e até a próxima postagem.
Leandro

ps.: esqueci o nome do meu avatar...kkk. depois posto aqui

quinta-feira, 5 de abril de 2007

Second Life

Esse é o burburinho do momento. Você que ainda não sabe o que é, em que mundo vive?
Bom, o Second Life é um dos temas da minha monografia e, como não poderia deixar de ser, já tem muita gente falando do que não sabe. Ontem em uma aula, uma aluna disse que "isso" é uma perda de tempo e que apenas doentes participavam desse mundo...
A senhorita, quase formanda de publicidade, deveria saber ao menos que "isso" está sendo tema de discuções sobre novos rumos da tecnologia e proncipalmente da publicidade. É uma pena que as pessoas ainda pensem desse jeito e não como uma forma de entretenimento e oportunidade de negócios...
Bom, (de novo) eu penso em postar matérias relacionadas ao tema "PPEJ". E essa é a primeira!!!
Vamos à "vagabundagem"!!! hauhauhauhauahuh

PLANTÃO INFO / 04/2007 / internet

"Second Life Brasil estréia dia 23 Quarta-feira, 04 de abril de 2007 - 15h26
SÃO PAULO - A versão brasileira do Second Life entrará no ar no dia 23 deste mês. A informação é de Emiliano de Castro, diretor de marketing do Second Life Brasil. Em palestra na Editora Abril, Castro afirmou ainda que o Brasil é a quarta maior comunidade de usuários do Second Life, com 200 mil usuários. A versão brasileira terá interface em português e suporte local. Também será possível comprar o dinheiro virtual usando cartões de crédito nacionais e boleto bancário. O Second Life Brasil, que está sendo implementado pela empresa Kaizen em parceria com o iG, quer conquistar dois milhões de usuários no primeiro ano de funcionamento. André Cardozo, da INFO"

Fonte: Info On-line

Só espero que não se transforme num Orkut, ou seja, dominado por brasileiros. kkk
Fui.

Nascimento de mais um blog na internet

Bom, eu sempre tive vontade de fazer um blog, na verdade, num impulso doentio, acabei criando um que contia o extraordinário número de 1 postagem... Por quê? Simplesmente porque eu não tinha o que dizer e nem o que postar.
Com o passar do tempo, a faculdade foi me tomando cada vez mais o tempo e a fase de monografia estava cada vez mais próxima. Depois de escolhido o tema, eu pensei em criar um espaço onde eu pudesse expressar meus pontos de vista sobre o assunto estudado, criar uma ligação e colher opiniões com as pessoas que jogam e trocar informações com outros blogueiros.
A princípio, esse blog tem uma data estipulada para "morrer", o final da monografia, mas isso pode ser revertido, se houver necessidade.
Acho que para um primeiro post já está mais do que bom. O layout vai ter ajuda de amigos e vai ser melhorado com o passar do tempo.
É isso. Abraços a todos e sejam bem-vindos!
leandro